我会先检索 “Nano Banana 2.1” 与上一代(也就是 Nano Banana 2)的实测对比,核清它这次到底补了哪几块,再按你给的固定排版写稿。
官方模型卡的数据已经拿到,我再补两轮:找真正 “同题对比” 的实测文章,并核对 Nano Banana 2 是否已在 10 月停用。
标题:Nano Banana 2.1 同题实测:补的是这 5 块,还欠着 3 块
先说答案。把同一段提示词、同一分辨率、同一批参考图分别交给 Nano Banana 2.1 和上一代 Nano Banana 2,各跑一次、不重试,再按 100% 裁切看细节,2.1 真正补上的是五块:图内文字与信息图、多角色多物体一致性、蒙版与草图定点编辑、超宽超长画幅的拼接缝、以及思考分级;顺手还把 1K 和 2K 的出图价格砍到上一代的一半。它没补上的也是三块,而且这三块恰好是最容易翻车的地方:小字和长段落、左右空间关系、连续多轮编辑的累积失真。公开的三组同题实测里,Nano Banana 2.1 没有一次输给上一代:Fuser 的五道题是两胜两平,一题输给 Pro;vc.ru 五道题是三胜两平零负;DataCamp 四道题里两道明显拉开差距、两道基本持平。差距不是均匀铺开的,而是集中在 “要交付的版面” 和 “要连着改好几轮” 这两类题上。
为什么补的是这几块。底层从 Gemini 3.1 Flash Image 换成了 Gemini 3.6 Flash,模型 ID 也从功能命名改成 gemini-nano-banana-2.1,官方第一次把 “香蕉” 这个外号写进模型串里。更关键的是评估口径变了:官方模型卡把能力拆成文生图和编辑两组,编辑组里又单独列出单角色、多角色、蒙版 / 涂鸦、商品一致性 —— 这等于承认上一代的短板不在 “画得像不像”,而在 “改得准不准、留得住不住”。所以 2.1 的升级重点不是让画面更漂亮,而是让它能直接当交付文件用。
这次同题实测的变量怎么控的
同题对比最怕三件事:提示词被改写、分辨率不对等、输了重试赢了贴图。下面这几组的做法值得抄。
| 测试方 | 题量 | 设置 | 判读方式 | 对上一代结果 |
|---|---|---|---|---|
| Fuser | 5 题(场景 / 海报 / 商品 / 换场景 / 换人物) | 2K、PNG、每模型每题的只跑一次、不重试 | 全分辨率裁切看手、脸、标签、小字 | 两胜两平,人物题被 Pro 拿走 |
| vc.ru(SYNTX.AI) | 5 题,提示词逐字相同 | 2K、按题定 4:3 或 3:4、一次出图 | 100% 裁切看手、小字、阴影、招牌 | 三胜两平零负 |
| DataCamp(AI Studio) | 4 题(场景 / 小改 / 搬场景 / 信息图) | 两代都把 thinking 设为 high | 逐字核对要出现的文字 | 两道明显胜出、两道接近平 |
有一个前提必须写清楚:官方 Elo 里 2.1 那一列标的是 Thinking 模式,第三方实测大多把思考档拉到 high。你要是拿默认 medium 直出去对官方分数,对不上是正常的。官方模型卡同时给了 2.1 的 “不开思考” 列,整体偏好 1015、信息图设计 1001、通用编辑 980,这才是默认档的参考线。
第一块:图内文字和信息图,这是唯一 “从不可用变可用” 的升级
官方盲测里,信息图设计 1048 对上一代 961,信息图事实准确度 0.521 对 0.179,差不多是 2.9 倍。DataCamp 那道题最能说明差距:同样是 “向日葵生长四阶段、扁平矢量、带箭头、不要多余文字”,上一代把卡片版式糊在一张虚化的温室照片上,“SPROUT” 的 P 糊成一团、第四阶段干脆没标签、箭头一根没有;2.1 交付的是完整信息图,标题全大写拼对、四个阶段按序编号、三根箭头、没有多余字。中文这条有独立的用户实测支撑,量子位的报道里,设计师用中文宣传海报测完的直接反馈是 “中文文字清晰度和错字问题改善了很多”,没有再出现图文乱飘的斑驳感。
第二块:多角色、多物体一致性,涨得最多,但 “完美” 还没到
这是全表提升幅度最大的一行:多角色一致性 1106 对 978,比 Pro 的 1011 还高;单角色 1028 对 981;商品一致性 1024 对 955。规格上是一次最多 14 张参考图,拆成最多 4 个人物加 10 件物体。落到实测就有意思了:vc.ru 那道 “同一个人进新场景” 的题,2.1 把头发和眼镜保住了、招牌也读得出,唯一失分是左眉毛和参考图不一致;Fuser 同一类题里,2.1 的卷发变松、眼镜变薄、雀斑变淡,招牌直接不可读,这一题反而被 Pro 拿走。所以这块要这么理解:多人同框、成套分镜,2.1 是当前最稳的一档;但 “像到可以当证件照” 这种级别,Pro 仍然更靠谱。
第三块:蒙版和草图定点编辑,方向对了,精度还差一口气
蒙版 / 涂鸦编辑 1049 对 965,是编辑组里第二大的差距。这条的价值在于 “只改你圈出来的地方”,换天空、换衣服、挪商品都不用整张重掷。但官方自己在 “已知局限” 里写得很直白:蒙版和涂鸦编辑只部分遵循指令,编辑时偶发保留原图姿势。实测也印证了:Fuser 那道 “只换环境、瓶盖一点不许动” 的题,三款模型全都把光滑瓶盖改成了罗纹盖。也就是说,大件保得住,小五金还保不住。
第四块:超宽超长画幅不再拼贴
1:4、4:1、1:8、8:1 这四种极端比例上一代也能出,但在 2K、4K 下会出现肉眼可见的拼贴缝和重复纹理,2.1 把这个修了,一共 14 种比例,横幅、长海报、手机长图可以一次出完。代价是上一代的 512px 档被取消了,最低就是 1K。这条各家描述一致,但公开的同题实测里没有专门针对它的对比,属于 “规格明确、缺独立复现” 的一类。
第五块:思考分级加上成本口径
2.1 给了 minimal、medium、high 三档,默认 medium,上一代只有 minimal 和 high。官方价目是:1K 每张 $0.0336、2K $0.0504、4K $0.113,对应上一代 $0.067、$0.101、$0.151——1K 和 2K 是实打实的半价,4K 约降 25%。但有个反向的细账:输入 token 从每百万 $0.50 涨到 $1.50,文字和思考输出从 $3.00 涨到 $7.50。纯文生图能吃到全部降价,喂一堆参考图的重编辑省不了标题上写的那一半。
还欠着的三块,官方自己承认了两块
- 小字和长段落。1K 下小字容易糊,长段落和整页文字依旧是弱项 —— 这是官方 “已知局限” 的第一条。
- 左右空间关系。官方写 “偶发空间定位混乱(左 / 右等)”,DataCamp 那道 “蓝桶在机器人左边” 的题里,2.1 把桶放在了观察者的左边而机器人本身转向了花,判定为不可判。
- 连续多轮编辑的累积失真。这条官方没写进模型卡,但两份用户实测都撞上了:量子位引网友的测试说,随着修改次数增加,图片会出现噪点、色彩漂移、纹理失真,越改越糊;Fuser 的换场景题是同一个问题的另一面。这条属于 “社区复现、官方未确认”,用它做判断时要留出余量。
还有一条容易被标题带偏:2.1 不是 Pro 的替代品。Fuser 的人物题、场景内招牌可读性,Pro 仍然是赢家;Google 自己的定位也是 “更高效的 Pro 对应版本”,而不是顶替它。
三个必须先纠正的口径
- “Nano Banana 2 在 10 月 29 日关停” 是误传。 官方版本说明写的是 “已弃用(尚未公布关停日期)”,Firebase 的模型清单里 gemini-3.1-flash-image 写的是 “不早于 2027-05-28”。已经关停的是更早的 gemini-2.5-flash-image(10 月 2 日)。
- **4K 价格别抄第三方那个 $0.0756。** 官方价目和两家转述都是 4K $0.113,$0.0756 这个数与官方表对不上。
- Arena 的榜单单号各源互相打架。 有的写文生图第 4、多图编辑第 5,有的正好反过来;能稳住的说法只有 “上线日三项榜单平均提升约 61.7 分”。要用排名,请查当日榜单,别引二手数字。
要把这五块用出差别,按这个顺序做
- 定死变量:同提示词、同分辨率、同参考图,每个模型只跑一次,别输了换提示词重试。
- 按题分档:带文字的版面题用 high,普通场景 medium 就够,追速度用 minimal。
- 字进引号、句子要短、分辨率从 2K 起;1K 只用来试方向。
- 多步编辑一次只改一处,每一步都留一版原图对照,防止累积失真。
- 方向定了再上 4K;脸部还原和场景内招牌这两件事,交给 Pro 兜底。
一句话收口:Nano Banana 2.1 补的是 “能不能交付” 这五块,不是 “好不好看”;它在同题实测里没输过上一代,但小字、左右、多轮累积这三块还欠着,谁把它当成全面换代来用,都会在连改第五轮的时候碰上。
【相关 FAQ】
问题 1:Nano Banana 2.1 同题实测里,补得最彻底的是哪一块?
回答 1:是图内文字和信息图。Nano Banana 2.1 的信息图设计盲测 1048 分、上一代 961 分,事实准确度 0.521 对 0.179;同题实测中上一代出现字母糊掉、阶段漏标、箭头缺失,Nano Banana 2.1 交出了完整版面,中文错字问题也明显减少。
问题 2:Nano Banana 2.1 同题实测有没有输给上一代的记录?
回答 2:公开的三组同题实测里,Nano Banana 2.1 没有一题明确输给上一代:Fuser 两胜两平(人物题被 Pro 拿走)、vc.ru 三胜两平零负、DataCamp 两道拉分两道接近平。失
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