有玩家拆解了《GTA6》PS5 版的预载元数据,现在已经确认 PS5 Pro 版本搭载版本号 13.60 的新版 PSSR 2 超分技术,但是原版 PS5 在首发版本里没有 QSSR 相关适配标记,同时文件里还标注了 120Hz 高帧率模式,不过暂时不支持 VRR 可变刷新率。之所以会出现这个情况,主要原因是 QSSR 是索尼刚推出没多久的 AI 超分技术,留给 R 星适配调试的时间很短,赶不上 11 月 19 日的发售节点,而 PSSR 2 本身很早就面向 PS5 Pro 开放,R 星有充足时间做优化,预载文件只是加密元数据里的标记,属于玩家拆包发现的线索,不是 R 星官方公告,后续游戏版本还有调整空间。大家可以先看懂这两个超分技术的区别、主机对应的适配情况,再结合自己的主机型号选择预期,首发原版 PS5 玩家没法用上 QSSR,PS5 Pro 玩家可以体验更新版 PSSR 2 带来的画面提升,后续也存在补丁追加 QSSR 支持的可能性。
两种超分技术简单说明
- PSSR 2:索尼给 PS5 Pro 用的 AI 光谱超分,《GTA6》里是 13.60 新版,比之前赛博朋克 2077、刺客信条影用的 13.00 版本更新,重建画面细节能力更强,是 PS5 Pro 专属。
- QSSR:索尼给普通原版 PS5 做的轻量化 AI 超分,原理和 PSSR 类似,但算力要求更低,专门给不带 Pro 的基础 PS5 主机使用。
预载数据里挖到的其他显示相关标记
- 标注 120Hz 高帧率模式容器,社区推测大概率可以实现 40 帧平衡模式,40 帧刚好能被 120Hz 整除,画面会更顺滑。
- 元数据没有 VRR 可变刷新率标记,首发版本不支持 VRR。
- PS5 Pro 开启高 CPU 频率模式,CPU 频率拉高,用来支撑开放世界大量 NPC、车流加载。
- 预载文件体积约 210GB,下载前需要预留足够硬盘空间。
怎么看懂这个预载数据信息
- 这个信息来自海外玩家 Tex2 拆包 GTAForums 发帖,属于预载加密文件元数据,不是 R 星官宣。
- 标记 “没有 QSSR” 不等于永久不支持,只是首发版本没有写入适配代码。
- PSSR 2 只针对 PS5 Pro,普通 PS5 主机就算游戏开了也无法运行 PSSR。
- 120Hz 标记≠锁 120 帧,只是主机支持 120Hz 输出,最终帧率上限由 R 星设置的画质模式决定。
主机玩家预期对照清单
| 主机机型 | 首发是否支持 PSSR2 | 首发是否支持 QSSR | 额外显示信息 |
|---|---|---|---|
| PS5 Pro | ✅ 支持(13.60 新版) | ❌ 不支持 | 支持 120Hz,无 VRR |
| 原版 PS5 | ❌ 不支持 | ❌ 暂未适配 | 无 PSSR、无 QSSR,无 VRR |
【相关 FAQ】
问题 1:GTA6 PS5 版预载数据里的 PSSR2 和 QSSR 有什么不一样?
回答 1:GTA6 PS5 版预载数据显示 PSSR2 是 PS5 Pro 专属的 AI 超分,画质重建能力更强;QSSR 是原版 PS5 的轻量化 AI 超分,二者硬件平台不一样,GTA6 首发只有 PS5 Pro 可以用新版 PSSR2,原版 PS5 没有 QSSR 适配。
问题 2:GTA6 首发不支持 QSSR,以后会更新加上吗?
回答 2:根据 GTA6 PS5 预载数据的分析结论,目前首发文件没有 QSSR 相关代码,因为 QSSR 推出时间太短,R 星来不及适配,存在后续补丁更新加入 QSSR 支持的可能性,但没有官方承诺。
问题 3:GTA6 的新版 PSSR2 13.60 对比老版本提升在哪?
回答 3:GTA6 PS5 预载数据里的 PSSR2 版本 13.60,相比 13.00 版本,在复杂开放场景下的画面细节重建、画面稳定性会更好,适合 GTA6 这种大地图、大量动态物体的游戏。
问题 4:原版 PS5 玩 GTA6,没有 QSSR 还能开 AI 超分吗?
回答 4:从 GTA6 PS5 预载数据来看,原版 PS5 首发版本既没有 PSSR2,也没有 QSSR,只能使用游戏原生渲染或者传统缩放方案,没有索尼这套 AI 超分加持。
【参考资料】
[2026-11-10](GTA6 PS5 Pro 数据曝光:或搭载新 PSSR 支持 120Hz)游侠网
[2026-11-09](玩家分析《GTA6》PS5 版预载数据:游戏支持新版 PSSR 2 超分技术,但不支持 QSSR)IT 之家
[2026-11-09](GTA 6 Preload Data Reveals PS5 Pro PSSR 2 Update and Xbox Dolby Vision Support)tl;dr daily news
[2026-11-05](AI 升频技术即将登上 PS5)PlayStation 官方博客
【免责声明】
1、GTA6 PS5 版 PSSR2、QSSR 相关内容来自玩家对预载文件元数据的拆包分析,不属于 R 星、索尼官方正式公告,最终游戏功能、画质模式以 11 月 19 日发售实机为准;
2、QSSR 后续补丁适配、PSSR2 实际画面表现、帧率模式都存在改动可能性,预载文件标记仅作为参考;
3、本文仅做游戏技术信息科普,不构成主机购买建议;
4、VRR、120Hz、高 CPU 模式等功能的实际效果,受电视、显示设备硬件限制。
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本文概览:有玩家拆解了《GTA6》PS5 版的预载元数据,现在已经确认 PS5 Pro 版本搭载版本号 13.60 的新版 PSSR 2 超分技术,但是原版 PS5 在首发版本里没有 QSSR 相关适配标记,同时文件里还标注了 120Hz 高帧率模式,不过暂时不支持 VRR 可变刷新率。之所以会出现这个情况,主要原因是 QSSR 是索尼刚推出没多久的 AI 超分技术,留给 R 星适配调试的时间很短,赶不上 11 月 19 日的发售节点,而 PSSR 2 本身很早就面向 PS5 Pro 开放,R 星有充足时间做优化,预载文件只是加密元数据里的标记,属于玩家拆包发现的线索,不是 R 星官方公告,后续游戏版本还有调整空间。大家可以先看懂这两个超分技术的区别、主机对应的适配情况,再结合自己的主机型号选择预期,首发原版 PS5 玩家没法用上 QSSR,PS5 Pro 玩家可以体验更新版 PSSR 2 带来的画面提升,后续也存在补丁追加 QSSR 支持的可能性。